MAC Primer
(Übersicht-Menü)
Von
George M. Bonnett JD
Willkommen Sie in
SMAC-RT und diese Einführung in SMAC im Allgemeinen. Dieser neuen Version
konzentriert sich auf SMAC-RT und verwendet Screenshots von SMAC-RT. fast aller
die grundlegende Benutzeroberfläche gilt für SMAC-RT und das vorherige Angebot
von m-SmacRT (ein Produkt von McHenry Software).
SMAC-RT ist Eigentum der
REC-TEC LLC und ist kostenlos für alle REC-TEC-Benutzer mit einem Strom Plus
Option. Wir werden weiterhin diese grundlegende SMAC-Version aktualisieren. The
SMAC-Engine, die wir verwenden ist eine Änderung der 1997-Version, die Calspan
von UMTRI zu erhalten. In seiner ursprünglichen Form wie von Calspan, war es
unbrauchbar. Es wurde leicht geändert es funktionsfähig zu machen und die
erforderlichen/gewünscht Ausgabedateien zu produzieren.
Es gibt einige
Besonderheiten, die diese bestimmten Version:
Überprüfen Sie die
nächste Seite, um eine Tour und sehen, was wird SMAC-RT.
Zusätzliche Features
werden im Laufe der Zeit hinzugefügt, und einige von Ihnen werden von Dritten
stammen. Eine Gruppe arbeitet an eine automatische Iteration-Funktion, die mit
unserem Programm funktioniert. Werden zusätzliche Kosten verfügbare Option,
entweder direkt von der dritten Partei oder direkt von REC-TEC LLC.
Bitte denken Sie daran,
dass SMAC ein sehr gefährliches Werkzeug in den Händen der Rekonstruktionisten
un-educated oder un-scrupulous sein könnte. Es ist nie das erste Tool, das in
eine Rekonstruktion verwendet. Es ist das letzte. Es hilft, Berechnungen und
Berechnungen, die basierend auf physische Beweise zu verfeinern.
Hoffentlich wird durch
das Programm frei machen, sie fördern weitere Ausstattung finden Sie
Anweisungen zu SMAC und daher sollten Benutzer SMAC erwerben, die weit über die
grundlegenden Funktionen, die von dieser Variante angeboten.
Hier sind einige Tipps,
die helfen Ihnen den Einstieg (Sie können diese Seite zu drucken, so dass Sie
die Schritte können):
Neue Verfahren und Protokolle in SMAC-RT:
REC-TEC ist in der Lage, Informationen
von 360 Linear Dynamik auf SMACübertragen. Ohne Fahrzeuginformationen
nur sehr grundlegende Informationen übertragen werden kann. REC-TEC Platinum
und Pro -Versionen können der Schwerpunkt der Schaden für die Fahrzeuge
zu berechnen, wenn CRUSHV Informationen (.crs-Datei) in das 360LM-Modul eingeführt
wird (siehe Animation-Schnittstelle). Das Programm berechnet die Kv-Werte auch
für beide der Fahrzeuge. Die Hilfedatei für 360 LM enthält zusätzliche
Informationen zu diesem Thema.
In REC-TEC
Platinumbeinhaltet SMAC-RT eine Kollision Interface Protocol (CIP),
die den Punkt der Kollision-Schnittstelle auf dem Display mit oder ohne eine
Bitmap-Datei an Stelle positionieren wird.
Öffnen Sie
das Modul SMAC-RT in REC-TEC und "Öffnen Sie" die Datei
"LMTransfer.si5". Die SMAC-Simulation "ausführen". Klicken
Sie auf "Animation" Erziehung die folgende Anzeige.
Abbildung 1

Das Programm
hat die Animation in der Mitte des Bildschirms positionieren, da es automatisch
die Funktion "Zoom-Blöcke" vor dem Festlegen der Konfigurations für
die Animation auf dem Bildschirm anzeigen.
Beachten Sie,
dass in der oberen rechten Ecke des Displays eine kleine Runde weiß
(Radio)-Schaltfläche ist. Diese Taste dient oder "trigger" das
Schnittstellenprotokoll Kollision.
Das CIP
besteht aus zwei Schritten:
Wenn eine
LMTransfer-Datei geladen wird, liegt die Kollision-Schnittstelle an die
Position 0,0. Dadurch, dass den ersten Schritt im Verfahren überspringen, wie
die der Punkt 0,0 die Kollision-Schnittstelle benutzt wird.
Wenn eine
nicht-LMTransfer-Datei geladen wird, liegt die Kollision-Schnittstelle an einen
unbekannten Position. Dies erfordert, dass die Kollision Schnittstelle-Position
auf dem Bildschirm markiert werden, damit das Programm die
Kollision-Schnittstelle berechnet werden kann.
Sobald die
Kollision Schnittstellenprotokoll-Schaltfläche geklickt wird, werden für
nicht-LMTransfer-Dateien die folgenden Meldungen angezeigt.
Abbildung 2

Abbildung 3

Nachdem Sie
die obigen Schritte für nicht-LMTransfer Dateien durchgeführt haben oder wenn
die Datei eine LMTransfer-Datei ist, wird die folgende Meldung angezeigt.
Abbildung 4

Platzieren
Sie den Cursor auf die gewünschte Position für die Kollision Schnittstelle und
Links-Klick auf die Maus. The Animation wird automatisch neu gezeichnet, über
den Cursor beim ZusammenstoГџ.
Sie können
immer noch auf dem Bildschirm mit der Maus zeichnen. Auf die Animation ein-und
Auszoomen oder mithilfe der Schaltflächen "C" oder "CC" um
die Animation zu ändern hat keine Auswirkungen auf CIP-Operationen.
Die
Wiederholung und Display Optionen Funktion anders ist eine Bitmap in die
Szene-Hintergrund. Mit der Bitmap in das Modul geladen, das Programm darf nicht
die Position ändern, drehen das Diagramm (Bitmap kann nicht gedreht werden)
oder unabhängig voneinander ändern die Position der Kollision-Schnittstelle,
wie es zulässig ist, wenn keine Bitmap geladen wird.
Unter
Verwendung der 360LM Transfer mit den Fahrzeugen von CRUSH in Verbindung mit
der Kollision Schnittstellenprotokoll in SMAC macht die mühsame Aufgabe
Fahrzeuge in SMAC korrekt zu positionieren und dann auf eine Bitmap mit der
Animation als Überlagerung ausführen, nur ein paar Mausklicks entfernt. Das
Bild auf der nächsten Seite zeigt eine Kollision, die schnell auf ein Google
Earth-Bitmap mit der Kollision positioniert zog die Kollision-Schnittstelle an
der richtigen Position auf die Bitmap angezeigt.
Nur, weil es
einfach und schnell ist, entbindet sie nicht den Ermittler von sammeln der
Informationen, es an alle Umstände des Falles zu analysieren und dabei eine
ordnungsgemäße Rekonstruktion. Diese Werkzeuge in REC-TEC dienen zur schnellen
Überprüfung der Hypothese, gezeichnet von den Wiederaufbau. sie sind kein
Ersatz für die harte Arbeit, die als fester Bestandteil einer guten
Rekonstruktion erforderlich.
Abbildung 5

Das Bild oben
verwendet eine Google Earth aufgenommene Bild, das in Microsoft Paint und als
JPEG exportiert wurde (.JPG) Datei importiert als Bitmapdatei (.bmp, .gif,
.jpg)-Typ. Die Animation wurde entsprechend das Bild verkleinert und
positioniert, mit dem oben beschriebene Verfahren. Der gesamte Prozess dauerte
weniger als 10 Minuten.
Bitmaps können
nicht bearbeitet werden, in den REC-Tec. sie müssen werden in anderen
Programmen (CAD oder Farbe) und verwandelte sich in eine GIF-, JPG- oder
BMP-Datei, die importiert werden kann REC-Tec.
Die Animation
bearbeitet werden kann. Kann zu einem Zeitpunkt um 90 Grad gedreht werden. Ich
kann in oder out gezoomt werden, der dann die Skala der Bitmap übereinstimmt.
Photomaps
(Google Earth oder Microsoft Virtual Earth) können gedreht und beschnitten, um
eine Bitmap erstellen, die als Hintergrund für die Animation mit oder ohne eine
CAD-Overlay für eine Hybrid-Ansicht-Bitmap dienen kann. Zoom (+/-) Feature
verwenden, kann der Benutzer manuell die Animation auf die Bitmap skaliert
versuchen.
Eine genauere
Methode ist zu "messen einige Features, die dann verwendet werden können,
um die Animation, um die Bitmap zu skalieren". Dieses Feature ist nur
verfügbar, wenn eine Bitmap geladen wird. Das Steuerelement für die Skalierung
ist das Optionsfeld befindet sich in der oberen Mitte des Bildes.
Abbildung 6

Klicken Sie
auf das Optionsfeld Zentrum öffnet das Nachricht oben. Wählen Sie zwei Punkte,
in denen der Abstand zwischen ihnen bekannt ist (gemessen). Verwenden Sie für
diese Übung die Lane-Breite (Abstand zwischen Lane Streifen) mit einem
bekannten Abstand von 8 Fuß (96 Zoll).
Abbildung 7

Nach einem
Klick auf den zweiten Punkt, wird ein Eingabefeld auf dem Bildschirm, um den
Abstand zwischen Punkten in Inch oder Millimeter je nach Konfiguration. Nach
Eingabe des Abstandes, klicken Sie auf OK. Dadurch ein Neuzeichnen der
Animation, die jetzt für die Bitmap skaliert wird.
Abbildung 8

Die rescaled
Animation jetzt muss über das Foto mit der Kollision-Interface-Protokolle, wie
oben beschrieben an der richtigen Position eingefügt werden.
Abbildung 9

Abbildung 10 zeigt die Animation auf eine Bitmap skaliert und zugeschnitten, mit Paint positioniert an der richtigen Stelle, die das Schnittstellenprotokoll der Kollision mit. Die STRG-Taste gedrückt wurde verwendet, um die Bildschirm-Steuerelemente zu deaktivieren.
Abbildung 10

Herzlichen Glückwunsch!
Sie schließlich den großen Umzug an ein SMAC-Programm vorgenommen. Jetzt
beginnt der Spaß (und das Lernen). Nur stellen Sie sicher, dass Ihr Computer
die von der Anwendung erforderlichen Spezifikationen erfüllt und Sie genug
Platz auf Ihrer Festplatte haben, alle Funktionen zu installieren, Sie
benötigen.
Das REC-TEC-Programm
enthält SMAC Paketinstallation SMAC-RT. The SMAC-RT-Programm arbeitet als ein
Auswerteprogramm, es sei denn, Ihre Lizenz Ihnen erlaubt, das komplette Programm
zu verwenden. Die Sentinel.exe-Datei ist die Lizenz-Datei für die
REC-TEC-Programm und das SMAC-RT-Programm. Um das SMAC-RT-Programm zu verwenden
muss die Sentinel-Datei enthalten eine aktuelle Plus-Option. SMAC-RT erfordert
das Plus Option. Dadurch wird aller gestatteten Ihre Lizenz zum Ausführen der
lizenzierten SMAC-RT-Software-Installationen.
Das Programm SMAC-RT in
REC-TEC ist unser Modell. Anklicken REC-TEC auf
der oberen Navigation-Bor auf dem
Hauptbildschirm wird das Dropdownmenü angezeigt werden. Unten sehen wir die SMAC
-Auswahl.

Klicken auf SMAC
wird den SMAC-RT -Modul-Bildschirm (Abbildung 509).
Abbildung 509
Dies mag verwirrend,
sogar umwerfend! Geduldig zu sein, ist das Programm eigentlich ziemlich einfach.
Es ist nur zwei Autos zum Absturz ineinander einrichten. Wissen wir alle,
Autos, richtig? Sie müssen nur die Art und Weise zu lernen, die die Eingänge
für jedes Auto angeordnet und ein wenig über die Eingaben sind.
Es sind mehrere Schritte
Schlüssel zum Verständnis wie einzurichten und dieses Programm ausführen. Mit
neues Spielzeug oder Tool scheinen die ersten Schritte immer die härtesten. Das
Programm hat Beispiel-Fallstudien, die geladen werden können und Laufzeit
anzeigen, die Daten und Grafiken von SMACproduziert. Klicken Sie auf die
Öffnen.Si5 Datei Schaltfläche.
Ein Dialogfeld
(Abbildung 510) angezeigt wird, zeigen das Windows-Standarddialogfeld für
Datei-Auswahl. Jede dieser Dateien ist eine Eingabe Smac-Beispieldatei. Wenn
Sie neue Dateien erstellen, wird dieses Dialogfeld Dateinamen angezeigt. Wählen
Sie den Dateinamen Sample3.Si5.

Öffnen die
Datei Sample3.si5 in SMAC-RT
(Abbildung 511) ersetzt alle Zahlen in der ersten Datenbild. Gibt es einige
Nullen auf dem Bildschirm, und es hat mindestens ein leeres Feld. Für jene
Benutzer, die neu in SMAC, kann es eine verwirrende Reihe von Zahlen und
Blöcke. Das ist in Ordnung. Bald es wird alle sinnvoll!
Abbildung 511

Dies ist die
grundlegende Kontrollpunkt zum Festlegen der Parameter für die Ausführung ein
SMAC-Problem. Statt erklären alle Blöcke an dieser Stelle sehen was es tun
kann. Im unteren rechten Bereich des Bildschirms werden die wichtigsten Tasten
für das Programm. Die Schaltfläche Open.Si5-Datei hat uns zu diesem Punkt. Drücken
Sie die rote Taste und direkt in die Dicke der Dinge. Nach eine kleine Pause
ein neuer Bildschirm wird angezeigt (Abbildung
512).

Wie in Abbildung 512
berichtet, ist der empfohlene Höchstwert für Lambda 8.5 und der empfohlene Mindestwert
ist 4.4. Der eingegebene Wert ist 12 wie im Eingang Textbox (dunkelrot), und
diese Meldung auslösen.
Die McHenry Smac
Programme senken automatisch einen Wert über das Maximum (8.3 für dieses
Problem) auf ein Minimum (4.4 für dieses Problem) für die Berechnungen,
platzieren eine Notiz in die Ausgabedateien, die besagt, dass der Wert gesenkt
worden. REC-TEC (SMAC-RT) zeigt die obige Meldung, und das
Benutzersteuerelement (wissen) der Eingabe bei der Berechnung verwendeten.
Dieser Wert kann einen dramatischen Einfluss auf das Ergebnis haben.
Wählen Sie für diese
Übung die Antwort "Nein". Diesem Block (Abbildung 512) wird nicht
angezeigt, wenn die Werte zwischen dem Minimum und Maximum sind.
Abbildung 513
ist nicht gerade die Eile, die erwartet wurde.
Nur, wie wir jetzt Gehversuche
einnehmen, ist das Programm. Nur das Programm mehr als Sie denken. Es wurde
auch generieren Seiten und Seiten von Daten und über ein Dutzend-Dateien, die
es im Verzeichnis abgelegt. Diese Dateien sind das Ergebnis der Ausführung der
Simulation (Zahlenverarbeitung) Seite des Programms und der Dokumentation, die
Sie benötigen, um effektiv verwenden Sie das Programm in eventuellen
Rechtsstreitigkeiten – Zivil- oder strafrechtlichen.
Die Datasets werden auf dem Bildschirm angezeigt. Dies wird lassen Sie
uns sehen, was machte das Programm, wenn wir die führen Sie gedrückt. Mehrere unterschiedliche Dateien entstanden
die Phase "Run", der nun überprüft werden kann. In Anlehnung an die
Eingabedaten, diese Dateien werden alle Anzeigen der Berechnungen, dass das
Programm zeigt die momentane Geschwindigkeit, Entfernungen, Kräfte,
Beschleunigungen (linear- und Winkelbemaßungen), Änderungen in Geschwindigkeit
(Delta V), Schaden, Steuern und Zugkraft Kräfte für die Fahrzeuge sowie andere
Daten, die in Ihrem Fall hilfreich sind. Alle diese Dateien sind verfügbar und
kann dem Bericht hinzugefügt werden.
Vorsicht: die erzeugten
Dateien sind für das besondere Problem ausgeführt wird. Das Programm schreibt
über diese Dateien als neue Probleme ausgeführt werden. Benötigen Sie zurück
gehen und Abrufen einer Datei, die überschrieben und nicht in einem Bericht
gespeichert wurde, wird es notwendig, das ursprüngliche Problem erneut
ausführen. Die wichtigsten.Si5-Datei wird nicht überschrieben, es sei denn, Sie
gezielt überschreiben, mithilfe der Schaltfläche "Speichern".
Die Graphics -Schaltfläche holt oben zahlen 514 und 515 (wenn das
Optionsfeld SMAC ausgewählt ist).


Diese Bildschirme zeigen
beide Fahrzeuge, einschließlich des Schäden-Musters vorhergesagt durch das
Programm. Dies ist nicht die Schaden-Muster-Eingabe in das Programm mit der
Schaltfläche Optionen . In der Tat, das hat nichts zu tun mit dem
Schaden-Muster-Eingang in das Programm als "Ziel Schaden." Ist das
vorhergesagte Schaden Programm. (Die Schaltfläche " Optionen " und "Ziel Schaden" diskutiert werden
später.)
Zusätzlich zu den
Fahrzeugen gibt es Graphics Bildschirmen mit verschiedenen Informationen zu
dieser bestimmten Simulation. Gibt es eine Fülle von Informationen über diesem
Abschnitt verfügbar. Es ist eine Destillation von Was ist, während der
Simulation aufgetreten.


Drücken die ESC-Taste
(oder das Zentrum-Rad an der Maus je nach der Maus-Einrichtung, die der
Benutzer auf dem Bildschirm gezeigt in Abbildung 518 zurückgegeben wird.
Dies ist immer noch
nicht die Art von Dingen, die die durchschnittliche Zyniker zu hyper-lüften
erhalten, aber es gibt noch eine weitere Taste zu gehen- Animation (Abbildungen 519, 520 und 521).

520 Und 521 anzeigen die
geänderte ausführen, produziert durch Ändern der Ausgabe Print Intervall C1)
und das Klicken auf die grüne Rad-Kräfte Tasten C(8/9) in Abbildung 518. Dies
verlangsamt die Animation effektiv und deaktiviert die Eingabe Rad-Kräfte.


Ich höre die Puristen
schreien von hier. Animation? SMAC ist ein Simulationsprogramm. Wie kann
man Animation sprechen, wenn wir es mit ein Simulationsprogramm? Die Wahrheit
der Sache ist, dass beide Begriffe korrekt sind. SMAC als Totalität ist ein
Simulationsprogramm. In der Tat, der Begriff "SMAC" bezieht
sich auf SImulation MOdel von AUtomobile COllisionsund
wurde von Raymond McHenry und seine Crew von merry Men als Reaktion auf eine
1970 National Highway Traffic Safety Administration (NHTSA) geförderten
Forschungsprojekt.
Die Schaltfläche Ausführen startet die Simulation.
Des Programmes führen an, dass Zeit ist SMACRT.exe und es tut die
Simulation, die die Datendateien erzeugt, die zuvor beschrieben wurden. Die Graphics -Schaltfläche liest einige
dieser Dateien um die Grafiken zu erzeugen. Die Schaltfläche " Animation " liest die Dateien und
erzeugt die Animation von den Punkten, die in den Dateien
angegeben. So, zwar SMAC eine Simulation, Animation, keine Simulation
produziert durch Klicken auf die Schaltfläche "Animation". Drücken
Sie Animation und...(Abbildung 522)
Dies ist nur der Anfang.

Die nächsten Seiten show
Screen captures mit Sample3.Si5 das gleiche Basis-Setup. Der Unterschied
zwischen Abbildung 522 und Abbildung 520 ist, dass die Steer für das Recht
Winkel und linken Vorderräder in Abbildung-518-C(10/11), um 0 Grad in der
Animation für Abbildung 524 geändert wurden durch Klicken auf die grünen
Balken.
Beachten Sie, dass diese
geringfügige Änderung laufen von der Fahrzeuge ganz andere Post Auswirkungen
geführt haben. Der sekundären Klaps während der Kollision (Abbildung 523) tritt
nicht in Abbildung 524. Die Ziel-Blöcke sind deutlich sichtbar in Abbildung
524, auch wenn die Endposition für die vier 4-zweite in Abbildung 524 die
Fahrzeuge, die ihre Spuren zu verpassen. Zahlen 525 und 526 zeigen Nahaufnahmen
von der sekundären Schlag mit der Vector-Option aktiviert.


+

Dies macht SMAC. Es
dauert die Eingaben eingegeben und Modelle, die Aktionen und Reaktionen der
Fahrzeuge, die mit die Gesetzen der Physik. Indem Sie ändern die Eingänge, der
Unfall ändert, da die Fahrzeuge auf der Kräfte, die über sie vor, während und
nach der Phase des Engagements des Vorfalls modellierten anders reagieren.
Nun, da wir eine
grundlegende Gespür haben für was SMAC ist, und in gewissem Maße, wie es
funktioniert, müssen wir an den Anfang zurück gehen und sehen, was die
einzelnen Abschnitte (Karten) macht, aus denen die Eingänge-Bildschirme und
diskutieren, wie diese Eingänge Einfluss auf das Endprodukt. Sobald die
Eingänge zu verstehen, arbeiten verschiedene Arten von Problemen wird viel
leichter sein.
Im letzten Abschnitt
verschiedene Arten von Problemen vorgestellt werden und mit ein schrittweisen
Vorgehen die Informationen wird in der Eingabe Bildschirm eingegeben und
getestet. Die Eingaben werden dann geändert werden, bis die angezeigten
Ergebnisse die Ergebnisse den Vorfall entsprechen, wir versuchen, so genau wie
möglich zu modellieren.
Ein gründliches
Verständnis der Funktionsweise des Programms und die Eingaben, die gehen in der
Modellierung der Pre-collision, Kollision und Post-Kollision-Phasen des
Unfalls, SMAC ein wertvolles Instrument in werden verstehen Sie Kollisionen.
SMAC nicht ersetzen, die sorgfältige Untersuchung und bei der Szene eines
Unfalls Erhebung von Beweismitteln. Es löst nicht das Unglück für uns durch
einfaches Einstecken in ein paar Stücke von Informationen, die versammelten
sich in der Szene.
Was lediglich SMAC wird
testen unsere Theorien wie ein bestimmter Unfall geschah. Es testet und helfen
Sie uns zu überprüfen und verfeinern Sie einige der Daten und erreichte, dass
vorläufige Schlussfolgerungen mit diesen Daten.
Nun, da wir gesehen
haben, was SMAC tut, schauen Sie wir uns was geht zu es tun sie. Abbildung 19
ist der primäre Eingabe Bildschirm mit der Sample3.Si5-Datei geladen. Frame
oben links auf dem Bildschirm, mit der Bezeichnung c -
Programm-Steuerelementdaten können für ein oder zwei Fahrzeuge einrichten. The
C(1) bezieht sich auf Karte 1 der Kartensatz, aus denen die Datei besteht.
Abbildung 528 ist ein
Ausdruck, der die Sample3.Si5-Datei. Eine enge Kontrolle von Zahlen 531 und 532
zeigt die Beziehung zwischen den Kartensatz (Abbildung 528) und die Daten in
den einzelnen Karte-Frames in Abbildung 527.
In den frühen Tagen,
wann SMAC nur auf Mainframes ausgeführt wurde, wurden Lochkarten verwendet, um
die Daten in die Computer-feed. Mit dem Kartenformat vereinfacht nicht nur die
Eingaben für das Programm, macht es für Kompatibilität zwischen den
verschiedenen Versionen der SMAC.
Karte 1 oder C(1) setzt
den Zeitpunkt für das Programm und die Parameter, unter denen das Programm
endet. Die Namen von Daten für die einzelnen Eingaben werden angezeigt, indem
Sie den Cursor auf den Eintrag-Block für die Informationen.

Die oben genannten
Eingabedatei ist der Kartensatz, die Daten, aus denen das Sample3.Si5-Szenario
umfasst.
Bevor Sie mit der
Einrichtung von Szenarien, werfen wir einen Blick auf einige der anderen
Funktionen und Widgets auf dem Hauptbildschirm SMAC-RT (Abbildung 527), die
eine Rolle bei der Herstellung der endgültigen Ausgabe angeboten.
Die einzige Taste, die
nicht diskutiert wird die Schaltfläche Optionen
. Anklicken der Optionen Schaltfläche ändert den Bildschirm, das in
Abbildung 529.


Abbildung 531


80, 85 Und 87 auf diesem
Bildschirm Karten mit Zielen. sie haben nichts mit dem eigentlichen Simulation
oder Animation der Daten in Datasets zu tun, außer um als Ziele handeln.
Karten, 80 und 85 sind
die Ziele für die Schäden an der jeweiligen Fahrzeuge. Karten 86 und 87 sind
die Ziele für die Auswirkungen und Finale Position für die Fahrzeuge.
Was meinen wir mit
Ziele? Ein Ziel ist etwas wir darauf, in verschiedenen Sportarten abzielen. In
SMAC ist das Ergebnis wir am Ende der Ausführung streben. Für den Schaden, ist
dies die Position und das Ausmaß der Schäden, die wir versuchen, das Programm
zu produzieren. Für die letzte Ruhestätte-Positionen, das ist, wo die Fahrzeuge
tatsächlich an dem Unfall zur Ruhe kam. Wir wollen sehen, wie weit unser Modell
SMAC Ziel Schaden und übrigen Positionen kommt.
Beachten Sie, dass es
Fahrzeug Schaden Klassifikationscodes. Sind die Codes, produziert von Programm
nach die Gesetzen der Physik für die übermittelten Informationen. sie kann oder
auch nicht das gleiche wie die eingegebenen Codes Karten 80 und 85. Auch, wir
können nicht angeben, wo (position-wise) entweder der Fahrzeuge ist schließlich
zum Stillstand kommen. Der Benutzer gibt bestimmte Parameter in Zeit,
Geschwindigkeit und Drehung, die die Berechnungen und Animation, aber nicht die
tatsächlichen Positionen beendet wird. Die Zielpositionen sind die Positionen,
wo die Fahrzeuge in den Vorfall zur Ruhe kam.
Oben rechts auf dem
Bildschirm (Abbildung 527 – Karte 1) zwei Blocks steuern die Eingabe und
Ausgabe-Einstellungen für das Programm. Die Einstellungen sind Original,
Default und metrisch. Die Schaltfläche ganz links steuert die
Input-Einstellungen für das Programm. Durch Ändern dieser Einstellung wird
geändert, wie die Daten auf dem Bildschirm angezeigt werden.
Vorsicht sollte
verwendet werden, wenn Sie für metrisch zu ändern, da die Eingaben der
Dezimal-Einstellung für das Programm ausgewählt abgeschnitten sind. Diese
Änderung haben eine kleine Änderung in den Dateien (Karten), die verwendet
werden, um die Grafiken und Animationen für das Programm zu erstellen.
Über diese zwei Blöcke
befinden sich auch zwei Optionsfelder, die das Programm für eine oder zwei
Fahrzeuge konfigurieren. Das Optionsfeld aktiviert ist anzeigen nur ein
Fahrzeug die zweite Fahrzeuginformationen nicht nur aus der Ansicht entfernt
aber wird nicht gesendet, um die Datasets und daher nicht an die Grafik und
Animation Programme.
Abbildung 533 zeigt die
einzelnen Fahrzeug-Schnittstelle.
Abbildung 533

Wieder die Radio-Taste 2
Fahrzeuge wird den Bildschirm für die Konfiguration in Abbildung 527 her.
In den Rahmen für Karten
4 und 5, der Block mit der Bezeichnung Trägheitsmoment (Yaw) ist eigentlich
eine Schaltfläche. Durch Klicken auf diese Schaltfläche wird ein Rahmen
angezeigt (Abbildung 534), errechnet das gieren Trägheitsmoment für die
Dimensionen in die Eingaben für beide Fahrzeuge. Diese Werte auf die jeweiligen
Eingabeblöcke für die Fahrzeuge übertragen werden können.

In der Mitte der
Eingabeblöcke für Karten 4 und 5 können zwei große Schaltflächen den Benutzer
die Dimensionen für verschiedene Fahrzeuge zu importieren. Die Schaltflächen
sind AS (AutoStats) gekennzeichnet und ASL (AutoStats Lite)
klicken auf AS holt oben gezeigt in Abbildung 535 Rahmen.

Der neue Rahmen zeigt die Fahrzeug-Exchange-Dateien, die in AutoStats eingerichtet werden können. Sobald ein Fahrzeug-Daten in das AutoStats-Programm hochgezogen wurde, es auf übertragen werden kann die Fahrzeug-Exchange-Datei wechseln zur letzten Seite der Daten und drücken zur Auswahl E für Exchange-Datei (Abbildung 536).
Abbildung 536

Sobald das Fahrzeug in
die Fahrzeug-Exchange-Dateien platziert ist, kann das REC-TEC-Programm nennen
sie sich und dann automatisch die Daten in Abschnitt SMAC-RT (oder
Abschnitt Crush ) übertragen.
Klicken Sie auf eines
der Fahrzeuge angezeigt wird die Datenübertragung auf REC-TEC und Rahmen für Karten
4 und 5 eingerichtet, wie in Abbildung 28 dargestellt. Selecting V1 wird
dann die Informationen zu der Eingabeblöcke für dieses Fahrzeug übertragen, wie
in Abbildung 35. Wenn die CNX -Taste ist gewählt, die Daten nicht
übertragen werden werden und das Bild zu seiner normalen Konfiguration
(Abbildung 527 kehrt).


Unterhalb der AS
und ASL sind Schaltflächen 2 Tasten, die V1 und V2 mit
einem Schieberegler direkt darunter gekennzeichnet. Klicken auf diese
Schaltflächen holt oben ein Diagramm des Fahrzeugs basiert auf die Dimensionen
in der Eingabeblöcke angezeigt.
Vor der Anzeige der
Grafiken für Fahrzeug-1, ändert sich die Einstellung für REC-TEC
Graphics auf eine Hintergrundfarbe für Windows-Standard und für Breite
Striche mit der Grafik Icon direkt unter dem Hauptmenü , was
die Anzeige gezeigt in Abbildung 540.

AutoStats
Lite -Seite (Abbildung 541) bringt Sie auf die Schaltfläche ASL
. Diese Auswahl erfordert keine Benutzer eigenen AutoStats, wie die Fahrzeug-Exchange-Option.
Wenn AutoStats nicht auf dem Computer installiert ist, dann ist dies die
einzige Option für Fahrzeug-Dimensionen, die angezeigt wird. AutoStats Lite ist
in den REC-TEC -Programm integriert und ist für alle Benutzer verfügbar.
Sobald der Marke, Jahr
und Modell ausgewählt haben, werden die Daten für dieses Fahrzeug auf dem
Formular angezeigt werden. Neben der Daten wird ein Block angezeigt, die an SMAC-RT
mit den Daten (Abbildung 542) zurück. Klicken auf diesen Block bewirkt, dass
die AutoStats Lite -Seite zum verschwinden und dem SMAC-RT
-Bildschirm zu bringen, wie in Abbildung 543 angezeigt.
Abbildung 541




Klicken Sie auf die
Schaltfläche V2 wird die Daten der Eingabeblöcke auf dem Bildschirm SMAC-RT
übermitteln wie dargestellt in Abbildung 544.
Die 2 Button
anklicken holt oben die REC-TEC Bildschirm zeigen, dass Fahrzeug-2 auf die
Dimensionen angezeigt, in der Eingabeblöcke (Abbildung 545) skaliert.
Abbildung 545

Mit der Datenmenge auf
dem SMAC-RT-Bildschirm mit die AutoStats/AutoStats Lite-Dateien, wie die
Schaltfläche " Ausführen " ausgewählt ist, wird das Ergebnis
der Simulation, wie die Run-Animation und die Grafiken und Animationen wie
Zahlen 546 durch 548 angezeigt ändern. Änderung der Abmessungen der Fahrzeuge,
insbesondere die Massen der Fahrzeuge, obwohl der Rest der Daten bleibt
dasselbe hat einen dramatischen Einfluss auf die Simulation.



REC-TEC LLC hat hat sich
verpflichtet, kontinuierlich zu verbessern und aktualisieren ihre Produkte, die
ihre Benutzer mit sehr besten Unfall Wiederaufbau verfügbaren Tools geliefert.
Upgrades werden verfeinern und die bereits umfangreichen Funktionen des
Programms SMAC-RT .
Rad
Kräfte und Steuern Winkel - Karten 8, 9, 10 und 11

Karten, 8, 9, 10 und 11,
wie auf der Abbildung 549, brauchen ein bisschen erläutern würde den Rahmen
sprengen die Hilfe-Dateien. Einige der Felder und der zugehörigen Features möglicherweise
verwirrend auf den ersten.
8 Und 9 Karten mit den Rad-Kräften für Fahrzeuge 1 und 2 bzw.. sie sind die Zugkraft Kräfte, die Beschleunigung (positive Werte) oder Verlangsamung (negative Werte), die in den Fahrzeugen zu steuern. Bearbeiten Sie diese Werte für einen bestimmten Zeitraum von der Beschleunigung oder Verlangsamung des Fahrzeugs kontrolliert.
Rad (Drehmoment) Kräfte
können nach der traditionellen Methode der Verwendung eines Prozentsatz des
Gewichts auf jedem Rad, multipliziert mit den Reibungsfaktor eingegeben werden.
Alternativ wird das Programm-Interface die Informationen berechnen, wenn eine
Zahl zwischen 1 und + 1 wird für Bremsen/Beschleunigung verwendet.
Rad-Kräfte und Winkel
lenken können nur von Zeitintervall, eingegeben werden, nicht mithilfe von
Anzahl der Einträge. Älter.Si5 Dateien, sofern nicht im Zeitintervall-Format
konvertiert werden muss.
Die einzelnen Abschnitte
zugeordnet, für Rad-Kräfte und Steuern Winkel auf jedes Fahrzeug es grün
Rechteckstangen sind. Diese grünen Balken anzuzeigen, dass das Programm Setup
aus, um die Werte für diese Einträge zu nutzen ist. Klicken auf diese Bars
ändert sich die Farbe und die Einzelheiten der Bar an, dass die Werte für das
ausgewählte Fahrzeug unberücksichtigt bleiben werden, wenn das Programm
ausgeführt wird. Abbildung 39 zeigt die Rad-Kräfte als deaktiviert. Dies
ermöglicht dem Benutzer die Flexibilität der Ausschalten dieser Werte und
vergleichen die Läufe mit und ohne die Funktionen tätig.
Jetzt haben wir ein
besseres Verständnis der Geräte in den Blöcken, die Kontrolle der Rad-Kräfte
und Winkel lenken, Blick auf die tatsächlichen Zahlen, die in den Karten für
die einzelnen Fahrzeuge platziert werden. Abbildung 40 zeigt die
Einzelanmeldung für Rad Kräfte für Fahrzeug-1 und Abbildung 41 die Steuern
Winkel im Laufe der Zeit in dem vorgegebenen Intervall für Fahrzeug-Nummer 2
zeigt. Dies ist, wo wir einfügen oder ändern die tatsächlichen Werte, die in
die Berechnungen und die Animation/Simulation gehen.
Wenn der Benutzer auf Werte
von-1 bis + 1 eingibt, wird die Schnittstelle die entsprechenden Werte in
treten automatisch berechnen"eingeben.DAT"für maximale Bremsen oder
die maximale Beschleunigung für die eingegebenen Oberfläche Reibung. Es ist,
bis der Benutzer die korrekten Werte geben je nach Situation modellierten zu
bestimmen.


Der
Spaß beginnt – erste Problem einrichten.
Wie fangen wir an ein
Problem einrichten?
Abschnitt SMAC geöffnet,
geben Laden einer vor kurzem enthalten-Datei mit dem Namen Default.Si5 eine
Starthilfe bei der Einrichtung eines Problems uns. Wenn Default.Si5 nicht in
der Dateiliste angezeigt, einfach erstellen eines Threadpools mithilfe der
Werte in Abbildung 552 und speichern es im Ordner. Diese Datei richten einige
gemeinsame Werte, die immer als Ihre Problemstellung Diktat geändert werden
können.

Wie einige gemeinsame
haben Werte jetzt wurden gesetzt (oder teilweise gesetzt) für Karten 1, 6, 7,
12, 13 und 14. Dies wird den Prozess für das erste Problem erstellen
beschleunigen. Beachten Sie, dass der Bildschirm festgelegt ist, standardmäßig
als die Eingabe und Ausgabe Einheiten dieses Problem veranschaulicht.
Mit Karte 1
voreingestellt, Karten-2, und 3 können jetzt zum Einrichten, des Problems.
Einrichtung der Initial-Bedingungen für die Fahrzeuge der schwierigste Teil des
Prozesses werden können. Während der Wunsch ist so weit wie möglich mit der
pre-impact Phase der Kollision, zu zeigen, wenn wir die Fahrzeuge zunächst zu
weit voneinander beginnen, sie können nicht einmal kollidieren. Ist eines der
größten Tricks bei der Einrichtung einer SMAC ausführen die Fahrzeuge so
einrichten, dass sie ziemlich nah sind und die Schadensvorbeugung Phase zuerst
tun, so dass wir es gleicht die Daten. Nachdem, die festgelegt wurde, Arbeit an
der pre-impact Phase der Kollision wird weniger ein Alptraum und die Fahrzeuge
können vom Einfluss gesichert werden.
Unser Problem wird eine
2003 Ford-Polizeieinheit Reisen bei 35 m/h von Westen nach Osten (90 Grad), wenn
sie geschlagen haben, von einem 2002 Chevrolet Corvette Z06 Corvette Reisen bei
30 m/h von Süden nach Norden (0 Grad). Beide Fahrzeuge werden positioniert
werden, 50 Meter von Auswirkungen Autostats verwendet wurde, um die Daten für
die Fahrzeuge zu erhalten. Die resultierende Konfiguration zeigt Abbildung 553.
The SMAC Animation wird gezeigt in Abbildung 554.


Wow, mit nur die
Einträge inszeniert wir eine Kollision in eine erfolgreiche SMAC ausführen.
Beachten Sie, dass,
während die X- und Y-Werte für die Position der Fahrzeuge wird anhand
"Global" die x und y für die Szene (Welt), dass die U- und
V-Geschwindigkeit-Komponenten für das Fahrzeug lokal sind. Verstehen dies und
die Hälfte der Schlacht wurde in Aufarbeitung SMAC läuft gewonnen.
Für unser Problem ist
die Polizeieinheit (# 1) in der rechten vorderen Rad mit der Schaden zentriert
auf dem Rad geschlagen. Da sind wir sicher, unsere
Auswirkungen-Geschwindigkeiten von unseren Berechnungen, wie erhalten wir die
Fahrzeuge zu treffen, damit die Position der Schäden Kollision in SMAC die
Schäden, die aus der realen Welt-Kollision entspricht.
Die Geschwindigkeit
festgelegt ist ist der einzige Weg, die Entfernung von Auswirkungen der
Fahrzeuge zu ändern. Wenn die Fahrzeug-2 X-Koordinate in 10 geändert wird und
die Y-Koordinate, um 17 Meter geändert wird die Fahrzeuge schlagen einander an
der korrekten Position wie in Zahlen 555 und 556 gesehen werden kann.

Wie in Abbildung 556 und
558 (erweiterten) gesehen wird, geschieht etwas sehr interessantes. Fahrzeuge
haben jetzt eine sekundäre Schlag in die Kollision verwickelt. Das einzige, was
geändert wurde die Entfernung von Auswirkungen und wie zu sehen, die
post-collision Aktionen der beiden Fahrzeuge drastisch geändert. Dies ist die
Macht der SMAC. Es die Gesetze der Physik verwendet, um die Bewegung der
Fahrzeuge zu berechnen.
Bitte beachten Sie, dass
durch die Animation, die wir entdecken, dass die Auswirkungen für diese
Kollision auftritt bei 0.213 Sekunden nach Start der Animation treten. Diesmal
wird wichtig werden, wenn wir beginnen, die Fahrzeuge vor dem Aufprall
Neupositionierung.


Um an diesem speziellen
Szenario in Zukunft arbeiten zu können, gehen Sie zurück zu dem Hauptschirm
SMAC, und speichern Sie die Datei. Die Datei Problem45.Si5 zu nennen, so dass
sie später ohne die Informationen erneut eingeben einberufen werden kann.

Legen Sie die Bremsen
aufgrund von Schäden am Fahrzeug-1 entsprechend die gesperrte Bremse auf das
richtige Vorderrad. Auswirkungen beginnt bei.213 Sekunden. Immer das Ziehen
zwischen 0.213 und 0,215 Sekunden kommen auf erfordert zwei Einträge für die
Bremsen. Die Einträge sind in 0.213 Sekunden und 0,215 Sekunden. Dies hat den
Effekt der Hochlauf der Bremsung von NULL auf volle Bremsen in der 0,002
Sekunden Zeit zwischen 0.213 und 0,215 Sekunden.

Mit diesen Änderungen
vorhanden können (siehe Abbildung 559 – Fahrzeug-1 Einträge) die Auswirkungen
in Abbildung 560 gesehen werden. Da Bremsen oder Verlangsamung handelt, hat der
Wert ein negativen Vorzeichen. Beachten Sie, dass mit dem SMAC-RT, wir den
Drehmomentwert eingeben können oder die Bremsen auf der Grundlage von-1 wird
voll Systemabsturz.

Wird davon gegangen Sie
aus, dass die Steuerung des Fahrzeugs auch auf positive 10 Grad während der
Auswirkungen ist. Diese Änderung erscheint in der Grafik in Abbildung 561
angezeigt. Es zeigt auch sehr dramatisch, und warum nicht Linear Dynamik Winkel
gemessen werden, darauf der Erholung.

Wenn wir mehr pre-impact
Verfolgung der Fahrzeuge anzeigen müssen, sind einige Anpassungen erforderlich.
Mit einen Mindestabstand vor dem Aufprall von 50 Fuß (CG) Fahrzeugs 1, was geändert
werden muss, in das Problem?
Wenn 1 Fahrzeug, bei 35
Meilen pro Stunde oder 51.3333 f/s unterwegs ist, starten Sie was muss geändert
werden, um die Fahrzeug-1 haben, 50 m vor dem Aufprall?
Um die linearen
Beziehungen ein wenig leichter zu visualisieren, kann es helfen, um die
Kollision auftreten, an der Kreuzung der X- und Y-Achsen zu haben. Ändern das
Fahrzeug 1 X-Koordinate auf 0 (null) und die Y-Koordinate, –17 und die
Fahrzeug-2-X und Y-Koordinaten zu – 20 und 0 (null) bzw. erreichen dies in unser
Problem. Diese Änderungen spiegeln sich in Abbildung 562.

Mit diesen Änderungen
vorhanden hat das Grafik-Diagramm jetzt der X- und Y-Achse (Light Blue) siehe
Abbildung 563.

Mit diesen Änderungen
vorhanden ist die Position des Fahrzeugs 1 Auswirkungen –6.07 Füße. Das von der
V1PVA gelesen werden kann.DAT-Datei 0.213 Sekunden zu verwenden, als die Zeit
der Auswirkungen. Um dies bis 50 ft von Auswirkungen erhöhen erfordert eine
Änderung der 50 Fuß in eine Position mit –56.07 Füße auf der y-Achse.
0.974 Sekunden für
Fahrzeug-1 auf 50 ft. Fahrzeug 2 Cover 42.857 ft. in 0.974 Seconds. Fahrzeug 2
Auswirkungen ist zu –10.63 Füßen ab der Y-Achse. Wir müssen Fahrzeug 2 in eine
Lage –53.487 Füße ab der Y-Achse verschieben. Dies sind die Zahlen, die
erforderlich, um das Programm, um die erforderlichen Änderungen zu ändern.
Fahrzeug 1 ist jetzt 50 Meter von Auswirkungen und Fahrzeug-2 42.857 ft von
Auswirkungen. Diese Änderungen werden in Zahlen 564 und 565 angezeigt.
Es ist zwingend
notwendig, das die Zeiten für Karte 8 und 10 der Karte geändert werden, wie in
Abbildung 564.


Wenn genügend Daten sind
verfügbar für beide den Wiederaufbau, und führen Sie die nachfolgenden SMAC
Simulationen, die Ergebnisse des SMAC-RT muss die Beweise,
einschließlich die Reifen-Spuren und der Schaden für die Fahrzeuge, die infolge
der Kollision übereinstimmen.